ما هو تصميم واجهة المستخدم؟
تصميم واجهة المستخدم (UI) هو العملية التي يستخدمها المصممون لبناء واجهات تطبيقات الويب والموبايل، مع التركيز على الشكل أو الأسلوب.
يهدف المصممون إلى إنشاء واجهات يجدها المستخدمون سهلة الاستخدام وممتعة. يشير تصميم واجهة المستخدم إلى واجهات المستخدم الرسومية والأشكال الأخرى – على سبيل المثال، واجهات التحكم الصوتي.
تصميم واجهات المستخدم للمستخدمين
واجهات المستخدم هي نقاط الوصول حيث يتفاعل المستخدمون مع التصميمات. في ثلاثة أشكال:
- واجهات المستخدم الرسومية “Graphical user interfaces (GUI)” – يتفاعل المستخدمون مع العروض المرئية على لوحات التحكم الرقمية. سطح المكتب للكمبيوتر هو واجهة المستخدم الرسومية.
- واجهات التحكم بالصوت “(VUIs) Voice-controlled interfaces” – يتفاعل المستخدمون معها من خلال أصواتهم. معظم المساعدات الذكية – على سبيل المثال، Siri على iPhone و Alexa على أجهزة Amazon – هم واجهات تحكم بالصوت.
- واجهات قائمة على الإيماءات “Gesture-based interfaces” – يتفاعل المستخدمون مع مساحات تصميم ثلاثية الأبعاد من خلال حركات جسدية: على سبيل المثال ، في ألعاب الواقع الافتراضي (VR).
لتصميم واجهات المستخدم بشكل أفضل، يجب مراعاة ما يلي:
يحكم المستخدمون على التصميمات بسرعة ويهتمون بسهولة الاستخدام والإبداع
- إنهم لا يهتمون بتصميمك، بل يهتمون بإنجاز مهامهم بسهولة وبأقل جهد ممكن.
- لذلك يجب أن يكون تصميمك “غير مرئي”: يجب ألا يركز المستخدمون على التصميم ولكن على إكمال المهام: على سبيل المثال، طلب البيتزا على تطبيق Domino’s Zero Click.
- لذلك، افهم ما هي رحلة المستخدمين وتدفقات المهام (التي يمكنك العثور عليها، على سبيل المثال، من خلال خرائط رحلة العميل) ، لتصميم أفضل واجهات المستخدم وأكثرها سهولة والتي توفر تجارب إستخدام سلسة.
يجب أن تكون واجهات المستخدم أيضًا ممتعة (أو على الأقل مرضية وخالية من الإحباط)
- عندما يتوقع تصميمك احتياجات المستخدمين، يمكنهم الاستمتاع بتجارب أكثر تخصيصًا وغامرة. أسعدهم، وسيواصلون العودة لك من جديد.
يجب أن تنقل واجهات المستخدم (UIs) قيم العلامة التجارية وتعزز ثقة المستخدمين
- التصميم الجيد هو تصميم عاطفي. يربط المستخدمون المشاعر الجيدة بالعلامات التجارية التي تتحدث إليهم على جميع المستويات وتحافظ على سحر التجارب الممتعة والسلسة على قيد الحياة.
كيفية إنشاء واجهات مستخدم رائعة
- لتقديم واجهات رسومية رائعة ، تذكر أن المستخدمين بشر ، ولديهم احتياجات مثل الراحة ومحدودية قدراتهم العقلية. يجب عليك اتباع هذه الإرشادات:
- اجعل الأزرار والعناصر الشائعة الأخرى تعمل بشكل متوقع، بحيث يمكن للمستخدمين استخدامها دون صعوبة في كل مكان. يجب أن يتبع الشكل (التصميم أو الرموز) الوظيفة التي يؤديها.
- حافظ على قابلية عالية للاكتشاف. قم بتسمية الرموز بوضوح وقم بتضمين إمكانيات محددة جيدًا: على سبيل المثال ، ظل الأزرار.
- اجعل الواجهات بسيطة (مع العناصر التي تساعد فقط في خدمة أغراض المستخدمين) وخلق إحساس “غير مرئي”،احترم عين المستخدم واهتمامه فيما يتعلق بالتخطيط. ركز على التسلسل الهرمي وقابلية القراءة:
- استخدم المحاذاة الصحيحة. اختر عادةً محاذاة الحافة (فوق المركز).
- لفت الانتباه إلى الميزات الرئيسية باستخدام:
- اللون والسطوع والتباين. تجنب وضع الألوان أو الأزرار بشكل مفرط.
- احجام نصوص مختلفة، نص غامق ، مائل ، والأحرف الكبيرة ، والمسافة بين الأحرف. يجب على المستخدمين التقاط المعاني فقط من خلال نظرة سريعة.
5. قلل عدد الإجراءات لأداء المهام ولكن ركز على وظيفة رئيسية واحدة في كل صفحة. إرشاد المستخدمين بالإشارة إلى الإجراءات المفضلة. سهولة المهام المعقدة باستخدام الكشف التدريجي.
6. ضع عناصر تحكم بالقرب من الكائنات التي يريد المستخدمون التحكم فيها. على سبيل المثال ، يجب أن يكون زر إرسال نموذج بالقرب من النموذج نفسه.
7. إبقاء المستخدمين على اطلاع فيما يتعلق بإجراءات النظام مع الملاحظات.
8. استخدم أنماط تصميم واجهة المستخدم المناسبة للمساعدة في توجيه المستخدمين وتقليل الأعباء (على سبيل المثال، ملء النماذج مسبقًا). احذر من استخدام الأنماط المظلمة، والتي تشمل مربعات اختيار التمكين/ إلغاء الاشتراك التي يصعب رؤيتها وتسلل العناصر إلى عربات المستخدمين.
9. الحفاظ على نمط العلامة التجارية.
10. وضح دائمًا الخطوات التالية التي يمكن للمستخدمين استنتاجها بشكل طبيعي، بغض النظر عن سياقهم.
الخلاصة
يجب أن تقدم للمستخدمين تحكمًا مباشرًا، ويمكن الوصول إليه بسهولة، ومريحًا (وأفضل تجربة) حيث سينسون أنهم يستخدمون تصميمك. لذلك ، اسأل نفسك باستمرار “هل يمكنني جعل الأمور أبسط؟”.